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その1 色:割合 配置 動き 赤:10 マーカー操作 数が少ないうえ、敵が反応する範囲外からレッドで攻撃できてしまう… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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自動型頑強頑強Lv1 頑強Lv2 頑強Lv3 抗魔抗魔Lv1 抗魔Lv2 抗魔Lv3 信仰心信仰心Lv1 信仰心Lv2 信仰心Lv3 信仰心Lv4 破邪破邪Lv1 破邪Lv2 破邪Lv3 幸運幸運Lv1 幸運Lv2 幸運Lv3 白魔法白魔法Lv1 白魔法Lv2 白魔法Lv3 誘発型自己犠牲 浄化 守護者守護者Lv1 守護者Lv2 対抗呪文対抗呪文Lv1 対抗呪文Lv2 使用型祈り祈りLv1 祈りLv2 聖なる加護聖なる加護Lv1 聖なる加護Lv2 祝福祝福Lv1 祝福Lv2 祝福Lv3 聖域聖域Lv1 聖域Lv2 カミワザ女神の祝福 絶対法則 神の奇跡 自動型 頑強 頑強Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+2 【前提条件】 - 【消費SP】 1 頑強Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+3 【前提条件】 - 【消費SP】 2 頑強Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 HP+4 【前提条件】 - 【消費SP】 4 抗魔 抗魔Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+1 受けるダメージ-1 【前提条件】 - 【消費SP】 2 抗魔Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+2 受けるダメージ-2 【前提条件】 【消費SP】 4 抗魔Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃魔法に対する抵抗判定の達成値+3 受けるダメージ-3 【前提条件】 【消費SP】 8 信仰心 信仰心Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 回復魔法の回復量+1 【前提条件】 - 【消費SP】 1 信仰心Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 回復魔法の回復量+2 【前提条件】 - 【消費SP】 2 信仰心Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 回復魔法の回復量+3 【前提条件】 - 【消費SP】 4 信仰心Lv4 【タイプ】 自動型 【効果】 回復魔法の回復量+4 【前提条件】 - 【消費SP】 6 破邪 破邪Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 アンデッドに対するダメージ+2(魔法は+1) 【前提条件】 - 【消費SP】 1 破邪Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 アンデッドに対するダメージ+3(魔法は+2) 【前提条件】 - 【消費SP】 2 破邪Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 アンデッドに対するダメージ+4(魔法は+3) 【前提条件】 - 【消費SP】 4 幸運 幸運Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃及び魔法抵抗成功時の被ダメージ-1 【前提条件】 - 【消費SP】 1 幸運Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃及び魔法抵抗成功時の被ダメージ-2 【前提条件】 - 【消費SP】 2 幸運Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 特殊攻撃及び魔法抵抗成功時の被ダメージ-3 【前提条件】 - 【消費SP】 4 白魔法 白魔法Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 白魔法Lv1を習得できる 【前提条件】 - 【消費SP】 0 白魔法Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 白魔法Lv2を習得できる 【前提条件】 - 【消費SP】 3 白魔法Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 白魔法Lv3を習得できる 【前提条件】 - 【消費SP】 6 誘発型 自己犠牲 【タイプ】 誘発型 【発生】 貴方が回復魔法を使用したとき 【効果】 貴方のHPが[2以上]の時、自分のHPを[1]にしてもよい。 そうしたのならば、その回復魔法は貴方に効果を及ぼすことはない。 更にその回復魔法はMPを消費することなく使え、回復量は2倍となる。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 浄化 【タイプ】 誘発型 【発生】 攻撃魔法の使用を宣言した時 【効果】 MPを2消費してもよい。 そうしたのならアンデッド・暗黒司祭、その他GMが認める神の敵に対してその攻撃魔法の達成値は+2され、ダメージは+4される。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 守護者 守護者Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 自分以外を対象としたダメージが発生した時 【効果】 あなたはHPをX点消費しても良い そうしたのなら、その物理ダメージをX点軽減する。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 守護者Lv2 【タイプ】 誘発型 【発生】 自分以外を対象としたダメージが発生した時 【効果】 あなたはHPをX点消費しても良い そうしたのなら、そのダメージをX点軽減する。 この際、ダメージ発生源が物理ダメージの場合、さらにX点軽減する。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 対抗呪文 対抗呪文Lv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 相手が魔法の使用を宣言した時 【効果】 このスキルは貴方が特殊行動フェイズで行動しなかった場合のみ使える。 MPを2消費してもよい。 そうしたのなら貴方は相手が使用したその魔法の達成値に対し、知判定を行う。 判定結果がその魔法の達成値を上回った場合、その魔法は達成値-4 ダメージ-4される。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 対抗呪文Lv2 【タイプ】 誘発型 【発生】 相手が魔法の使用を宣言した時 【効果】 このスキルは貴方が特殊行動フェイズで行動しなかった場合のみ使える。 MPを2消費してもよい。 そうしたのなら貴方は相手が使用したその魔法の達成値に対し、知判定を行う。 判定結果がその魔法の達成値を上回った場合、その魔法は無効化される 【前提条件】 - 【消費SP】 6 使用型 祈り 祈りLv1 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを2消費する。貴方は行動済みとなる。 次に使う回復魔法が[回復量+1]され、味方全体にかかる。 【前提条件】 - 【消費SP】 1 祈りLv2 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを1消費する。貴方は行動済みとなる。 次に使う回復魔法が[回復量+2]され、味方全体にかかる。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 聖なる加護 聖なる加護Lv1 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを3消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中、 目標一体 の[最大HP]と[HP]を[+10 固定]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 聖なる加護Lv2 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを3消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中、 目標一体 の[最大HP]と[HP]を[+20 固定]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 祝福 祝福Lv1 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを3消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中、 目標一体 の[技][力][知]を[+1]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 祝福Lv2 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを3消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中、 目標一体 の[技][力][知]を[+2]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 祝福Lv3 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを3消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中、 目標一体 の[技][力][知]を[+3]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 5 聖域 聖域Lv1 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを4消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中の間、[ターン開始時]に PT全体 の[HP]を[+5 固定]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 聖域Lv2 【タイプ】 使用型 【効果】 MPを4消費する。貴方は行動済みとなる。 この戦闘中の間、[ターン開始時]に PT全体 の[HP]を[+10 固定]する。 この効果は重複しない。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 カミワザ 女神の祝福 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 貴方は行動済みとなる。 以下の内から一つを選び実行する。 ・ 対象一人 のHPを完全に回復し、任意の状態・魔法を解除する。 ・ PT全員 のHPを完全に回復し、任意の状態・魔法を解除する。その後、HP・MP共に0になる。 【前提条件】 - 【消費SP】 0 絶対法則 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 この神技は好きなタイミングで使用できる。 目標の 神技一つ を無効化する。 【前提条件】 - 【消費SP】 0 神の奇跡 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 この神技は好きなタイミングで使用できる。 [戦闘中]、またはGMが認める[1シーン]の間に何かしらの被害を受けた者 一人 を目標とする。 目標のHPを完全に回復し、任意の状態・魔法を解除する。 目標が[死亡]していたとしても[蘇生]させた上で上記の効果を適用させる。 【前提条件】 - 【消費SP】 0
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プリースト/スキル一覧 ホーリーブレス 必須スキルレベル:マジックオーラLv1 消費スキルポイント:1 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 スキルLv 必須Lv 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 効果時間 効果量 備考 1 33 10 1.5 165.0 180.0 x1.05 +5 - 1.効果 対象範囲内にいるパーティメンバーの物理攻撃力、物理防御力、魔法攻撃力、魔防防御力が上昇する。 2.評価 アタックオーラ、(マス)プロテクション、マジックオーラ、(マス)レジストと効果が重複する。 ホーリーブレス単体の効果量は低いが、上記のスキルと重複する上に、全職の攻撃力と防御力を上昇できる点は大きい。 3.メモ アタックオーラとマジックオーラに振っていないプリーストは、前提となるこれらのスキルもあわせて、3SP必要になる。 最大SLvが1なのも合わせて、Buffを嗜むプリーストならば是非持っておきたいスキル。スキルポイントの利用は計画的に。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 装備に対してたかが30%って言えるのがわからないわ。しかもその論法でいったらMAもAAもやんわり否定してることになるぞ。 - 名無しさん 2013-03-31 14 55 07 え、「6箇所が5%づつ上がっても6*5で30%じゃなくて、全体で見て5%しか上がってねえよ」っていうツッコミどころじゃないの? - 名無しさん 2013-03-31 14 59 21 効果量はどうも、単純に5%アップみたいですね。端数四捨五入で。物理防御400近くあっても20くらいしかあがらない - 名無しさん 2013-04-29 17 41 26 そりゃそうだ。そこは他のBuffと変わらん。「他のBuffに上乗せして」「これ1つで全ての能力値が上がる」ところにこのスキルの価値がある - 名無しさん 2013-04-30 09 30 08 2014年の今PRIやるならホリブレはほぼ必須となったのであった。。。 - 名無しさん 2014-06-16 22 42 14 7種/10種などの先端狩場で寄生と思われたくないなら必須です。PTM全員がFIG&MAGエンシェを取得したと同等の効果(+火力UP)です。わざわざ他職経由してまでエンシェ取りに行ってる人がいる以上、これを切るなんてとても考えられない… - 名無しさん 2014-06-18 14 36 26 まぁ別に必須ってわけでもないんじゃね?あれば便利だし役に立つけど無い=寄生はうがちすぎでしょ。世の中の野良にはホーリーエンチャントすらないPRIだっているんだしなw ところで持ってないほうが悪いといえば悪いのだがMAG、BISはほとんどMAもってるが稀にもってないMAGと組んでもまったくMAGは掛け合わないよな・・・いかがなものか。っと話がずれたな失礼 - 名無しさん 2014-06-18 16 52 28 ミッション最初のバフタイムでかからないとがっかりするのは事実。セイバリやリザ2以上なんかよりは先に取得しといて欲しい - 名無しさん 2014-06-19 18 57 53 クラスアドバンスメント効果でスキル元分から60%強化できるようになったため、Pが覚える必要がより増しただろうね - 名無しさん 2015-10-20 09 49 47 x1.08 +8 になってるって考えると、ほぼ使ってるスキルだしADPふっとく方が吉っぽいのかね? - 名無しさん 2015-11-22 15 45 51 名前
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第7章 拳闘料理人カブリー-前編- 第8章 拳闘料理人カブリー-後編- シナリオ7-1 ドラグノフチェックドラグノフチェック2-1 ナイト ドラグノフチェック2-2 レンジャー ドラグノフチェック2-3 ファイター ドラグノフチェック2-4 プリースト ドラグノフチェック2-5 マジシャン ドラグノフチェック2-6 バード 7-2 ライマからの依頼 7-3 食材集めの旅 7-4 草原の風 7-5 草原の恵み 7-6 きのこ狩り 7-7 お肉! 7-8 お肉!お肉! 7-9 父ちゃんの料理 7-10 ジョブ修練の冒険Ⅰファイター依頼Ⅴ-1 ファイター依頼Ⅴ-2 ファイター依頼Ⅴ-3 レンジャー依頼Ⅴ-1 レンジャー依頼Ⅴ-2 レンジャー依頼Ⅴ-3 マジシャン依頼Ⅴ-1 マジシャン依頼Ⅴ-2 マジシャン依頼Ⅴ-3 最終訓練Ⅴー1 シナリオ 7-1 ドラグノフチェック ドラグノフチェック2-1 ナイト ドラグノフチェック2-2 レンジャー ドラグノフチェック2-3 ファイター ドラグノフチェック2-4 プリースト ドラグノフチェック2-5 マジシャン ドラグノフチェック2-6 バード 7-2 ライマからの依頼 7-3 食材集めの旅 7-4 草原の風 7-5 草原の恵み 7-6 きのこ狩り 7-7 お肉! 7-8 お肉!お肉! 7-9 父ちゃんの料理 7-10 ジョブ修練の冒険Ⅰ ファイター依頼Ⅴ-1 ファイター依頼Ⅴ-2 ファイター依頼Ⅴ-3 レンジャー依頼Ⅴ-1 レンジャー依頼Ⅴ-2 レンジャー依頼Ⅴ-3 マジシャン依頼Ⅴ-1 マジシャン依頼Ⅴ-2 マジシャン依頼Ⅴ-3 最終訓練Ⅴー1 コメント コメント
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一覧 ○大剣 ○斧 ○槍 ○突剣 ○弓 ○魔弓 ○メイス ○ハンマー ○ワンド ○ロッド 大剣 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 パワースラッシュ 攻撃 - 8 - 低命中の追加攻撃 - ビースト種に大きくダメージ増加 編集 ブラッドブレイド 攻撃 闇 8 - 敵1体に闇属性近接物理攻撃/低命中の追加攻撃 - 命中+5%補正/光属性にダメージ増加/与ダメージの一部で自身のHP回復 編集 スピードスラッシュ 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃/低命中の追加攻撃(最大2回) - ビースト種にダメージ増加 編集 切り裂き 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃/低命中の追加攻撃/命中+5% クリティカル−10%補正 - ビースト種にダメージ増加 編集 斬撃 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃 - ビースト種にダメージ増加 編集 薙ぎ払い 攻撃 - 10 - 敵全体に近接物理攻撃/低命中の追加攻撃/命中−70% クリティカルー50%補正 - - 編集 エアロスラッシュ 攻撃 風 8 - 敵1体に風属性近接攻撃/低命中の追加攻撃 - 土属性にダメージ増加 編集 フレイムスラッシュ 攻撃 火 8 - 敵1体に火属性近接攻撃/低命中の追加攻撃 - 風属性にダメージ増加 編集 アクアスラッシュ 攻撃 水 8 - 敵1体に水属性近接攻撃/低命中の追加攻撃 - 火属性にダメージ増加 編集 ATTACK 攻撃 - 7 - 敵1体に近接物理攻撃 - - 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 戦いの雄叫び 補助 - 45 7 味方全体の物攻が上昇 30 敵全体の注意を引く 編集 暗黒剣 攻撃 闇 30 7 敵1体に特大威力の闇属性直接物理攻撃/使用時に自分のHPのほとんどを消費 - 光属性にダメージ増加 編集 ダブルエッジ 攻撃 - 30 5 敵1体に直接物理攻撃/クリティカル+10%補正 - 最大攻撃回数2回/自身のクリティカルが少し攻撃力に影響 編集 オーバードライブ 攻撃 - 30 7 敵1体に中威力の間接物理攻撃 - 自身の命中が少し攻撃力に影響 編集 パワースタンス 補助 - 30 3 物攻が上昇/命中が大きく低下 120 敵全体の注意を引く 編集 剣士の構え 補助 - 30 3 大剣・突剣のダメージと回復量が上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 マテリアルスライサー 攻撃 - 30 5 敵1体に直接物理攻撃 - 敵の防御力に影響を受けない/マテリアル種にダメージ大幅増加 編集 エアロスタンス 補助 風 30 3 風属性が上昇/火属性が大きく低下 120 少し敵全体の注意を引く 編集 フレイムスタンス 補助 火 30 3 火属性が上昇/水属性が大きく低下 120 少し敵全体の注意を引く 編集 アクアスタンス 補助 水 30 3 水属性が上昇/土属性が大きく低下 120 少し敵全体の注意を引く 編集 花散る天幕 攻撃 - 30 3 敵1体に直接物理攻撃 - - 編集 テーブル 斧 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 アッパースイング 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃/命中ー25%・クリティカル+25%補正/たまに敵のクリティカルを少し低下 20 デミヒューマン種に大きくダメージ増加 編集 振りおろし 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃/命中ー25%・クリティカル+25%補正/たまに敵の命中を少し低下 20 プラント種にダメージ増加 編集 斬撃 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃 - ビースト種にダメージ増加 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 龍の雄叫び 補助 - 45 11 味方全体の物攻が大きく上昇 30 敵全体の注意を引く 編集 クリティカルブレイク 攻撃 - 30 7 滝1体に中威力の直接物理攻撃/命中−20%補正/敵のクリティカルを低下 30 - 編集 ウェポンブレイク 攻撃 - 30 7 敵1体に中威力の直接物理攻撃/命中ー20%補正/敵の物攻を低下 30 - 編集 ヘヴィトマホーク 攻撃 - 25 5 敵全体に間接物理攻撃/命中-40%/クリティカル-50%/プラント種へのダメージが増加 - - 編集 テーブル 槍 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 刺突 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃 - レプトル種にダメージ増加 編集 突き上げ 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃/命中ー10%・クリティカル+5%補正 - レプトル種にダメージ増加/少し対象の注意を引く 編集 スクリュースラスト 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃/命中ー10%補正/たまに敵の物防を低下 20 レプトル種にダメージ増加/自身の最大HPも攻撃力にわずかに影響/少し対象の注意を引く 編集 ドラゴンスラスト 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃 - レプトル種に大きくダメージ増加/自身の最大HPも攻撃力に少し影響/少し対象の注意を引く 編集 エアロスラスト 攻撃 風 8 - 敵1体に風属性近接物理攻撃/命中ー10%補正 - 土属性にダメージ増加/自身の最大HPも攻撃力にわずかに影響/少し対象の注意を引く 編集 フレイムスラスト 攻撃 火 8 - 敵1体に火属性近接物理攻撃/命中ー10%補正 - 風属性にダメージ増加/自身の最大HPも攻撃力にわずかに影響/少し対象の注意を引く 編集 ロックスラスト 攻撃 土 8 - 敵1体に土属性近接物理攻撃/命中ー10%補正 - 水属性にダメージ増加/自身の最大HPも攻撃力にわずかに影響/少し対象の注意を引く 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 パワージャベリン 攻撃 - 30 7 敵全体に間接物理攻撃/命中ー20%・クリティカルー50%補正 - 少し敵全体の注意を引く 編集 ガード突き 攻撃 - 30 3 敵1体に直接物理攻撃/使用者の物防が上昇 60 少し対象の注意を引く 編集 ファランクス 補助 - 45 11 味方全体の物防が大きく上昇する 60 敵全体の注意を引く 編集 龍の陣 補助 - 45 7 味方全体の物攻と物防が上昇する 60 敵全体の注意を引く 編集 風の陣 補助 風 45 7 味方全体の物防と風属性が上昇する 60 敵全体の注意を引く 編集 炎の陣 補助 火 45 7 味方全体の物防と火属性が上昇する 60 敵全体の注意を引く 編集 地の陣 補助 土 45 7 味方全体の物防と土属性が上昇する 60 敵全体の注意を引く 編集 テーブル 突剣 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 刺突 攻撃 - 8 - 敵1体に近接物理攻撃 - レプトル種にダメージ増加 編集 急所突き 攻撃 - 8 - 体1体に近接物理攻撃/命中ー20%・クリティカル+20%補正 - デミヒューマン種にダメージ増加/少し対象の注意を引く 編集 アーススラスト 攻撃 土 8 - 敵1体に土属性近接物理攻撃/命中ー10%補正 - 水属性に大きくダメージ増加/自身の最大HPも攻撃力にわずかに影響/少し対象の注意を引く 編集 セイントヴァイス 攻撃 光 8 - 敵1体に光属性近接物理攻撃/回避+10%補正 - 闇属性にダメージ増加/自身の回避も攻撃力に影響/少し対象の注意を引く 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 剣士の構え 補助 - 30 3 大剣・突剣のダメージと回復量が上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 アヴォイドチャージ 補助 - 30 3 回避が大幅に上昇/物防・魔攻・魔防は0になる 30 敵全体からかなりの注意を引く 編集 ファストストライク 攻撃 - 30 3 敵1体に直接物理攻撃/回避+50%補正 - 自身の回避も攻撃力に少し影響 編集 ロックバレット 攻撃 土 30 11 敵1体に中威力の土属性直接物理攻撃/命中+10%・回避+50%補正 - 最大攻撃回数6/水属性にダメージ増加/自身の回避も攻撃力に影響 編集 セルフリカバリー 回復 光 30 5 自身のHPを中回復する光属性回復魔法 - - 編集 テーブル 弓 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 射撃 攻撃 - 8 - 敵1体に小ダメージの間接物理攻撃 - 最大攻撃回数3回/バード種にダメージ増加 編集 狙い撃ち 攻撃 - 8 - 敵1体に間接物理攻撃/物攻ー20%・命中+30%・クリティカルー10%補正 - バード種にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 ヘッドショット 攻撃 - 8 - 敵1体に間接物理攻撃/物攻ー10%・命中+30%・クリティカル+50%補正 - デミヒューマン種にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 狩人の構え 補助 - 30 3 弓・斧のダメージと回復量が上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 ヒットスタンス 補助 - 30 3 命中が上昇・クリティカルと回避が低下 120 少し敵全体の注意を引く 編集 癒しの風 回復 - 45 7 味方全体のHPを中回復(魔法)/味方全体の回避を少し上昇 30 少し敵全体の注意を引く 編集 ヒットチャージ 補助 - 30 5 命中が大幅に上昇/物防・魔防・回避は0になる - 敵全体からかなりの注意を引く 編集 テーブル 魔弓 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 射撃 攻撃 - 8 - 敵1体に小ダメージの間接物理攻撃 - 最大攻撃回数3/バード種にダメージ増加 編集 魔弾 攻撃 - 8 - 敵1体に魔攻で間接物理攻撃 - バード種にダメージ増加 編集 ウイングシュート 攻撃 - 8 - 敵1体に魔攻で間接物理攻撃/命中+10%補正 - バード種に大きくダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 エアロシュート 攻撃 風 8 - 敵1体に魔攻で風属性間接物理攻撃/命中+10%補正 - 土属性にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 フレイムシュート 攻撃 火 8 - 敵1体に魔攻で火属性間接物理攻撃/命中+10%補正 - 風属性にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 アクアシュート 攻撃 水 8 - 敵1体に魔攻で水属性間接物理攻撃/命中+10%補正 - 火属性にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 ロックシュート 攻撃 土 8 - 敵1体に魔攻で土属性間接物理攻撃/命中+10%補正 - 水属性にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 呪縛弾 攻撃 - 8 - 敵1体に魔攻で間接物理攻撃/命中+10%補正/ときどき敵の魔攻を少し低下 10 自身の命中も攻撃力に影響 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 スペクトルアロー 攻撃 - 30 3 敵1体に魔攻で間接物理攻撃/魔攻−10%・命中+10%・クリティカルー10%補正 - 最大攻撃回数2回/自身の命中も攻撃力に影響 編集 スペクトルウェイブ 攻撃 - 30 5 敵全体に魔攻で間接物理攻撃/魔攻ー10%・命中+10%・クリティカルー60%補正 - 自身の命中も攻撃力に影響 編集 鷹の雄叫び 補助 - 45 11 味方全体の攻撃にクリティカル・マジッククリティカルが発生するようになる/命中・クリティカルが上昇 30 敵全体の注意を引く 編集 エアロスナッチ 攻撃 風 30 5 敵1体に魔攻で風属性間接魔法攻撃/クリティカルー50%補正/自身の風属性上昇/対象の風属性低下 30 土属性にダメージ増加 編集 フレイムスナッチ 攻撃 火 30 5 敵1体に魔攻で火属性間接魔法攻撃/クリティカルー50%補正/自身の火属性上昇/対象の火属性低下 30 風属性にダメージ増加 編集 アクアスナッチ 攻撃 水 30 5 敵1体に魔攻で水属性間接魔法攻撃/クリティカルー50%補正/自身の水属性上昇/対象の水属性低下 30 火属性にダメージ増加 編集 ロックスナッチ 攻撃 土 30 5 敵1体に魔攻で土属性間接魔法攻撃/クリティカルー50%補正/自身の土属性上昇/対象の土属性低下 30 水属性にダメージ増加 編集 マジックスナッチ 攻撃 - 30 5 敵1体に魔攻で間接物理攻撃/クリティカルー50%補正/使用者の魔攻が上昇/対象の魔攻が低下 30 - 編集 フォースアロー 攻撃 - 30 3 敵1体に魔攻で小ダメージの間接物理攻撃/魔攻ー10%・命中+10%・クリティカルー10%補正 - 最大攻撃回数3回/自身の命中も攻撃力に影響 編集 テーブル メイス 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 バリアゲイン 補助 - 12 - 味方全体の魔防が少し上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 ガードゲイン 補助 - 12 - 味方全体の物防が少し上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 マジックゲイン 補助 - 12 - 味方全体の物攻が少し上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 アヴォイドゲイン 補助 - 12 - 味方全体の回避が少し上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 スプラッシュゲイン 補助 水 12 - 味方全体の水属性が少し上昇 60 少し敵全体の注意を引く 編集 フラッシュクラウン 攻撃 光 8 - 敵一体に光属性間接魔法攻撃/ときどき敵の命中を低下 30 闇属性にダメージ増加 編集 ブリリアントクラウン 攻撃 光 8 - 敵1体に光属性間接魔法攻撃/ときどき敵のクリティカルを低下 30 闇属性にダメージ増加 編集 バリアベイン 攻撃 闇 8 - 敵一体に闇属性間接物理攻撃 - 光属性の敵へのダメージ増加/自身の魔防が攻撃力に大きく影響 編集 殴打 攻撃 - 8 - 敵一体に近接物理攻撃 - アンデッド種にダメージ増加 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 ヒールプラス 回復 - 45 5 味方全体のHPを回復 - 編集 ヒール 回復 - 45 5 味方全体のHPを回復 - 編集 ヒーリングサークル 回復 - 45 11 味方全体のHPを大回復 - 編集 ヒーリングフィールド 回復 - 45 11 味方全体のHPを大回復 - 編集 祈祷師の構え 補助 - 30 3 メイス、ハンマーのダメージと回復が増加 60 少し敵全体の注意を引く 編集 城塞の陣 補助 - 45 7 味方全体の物防と魔防が上昇 60 敵全体の注意を引く 編集 フラッシュボム 攻撃 光 30 5 敵一体に光属性間接魔法攻撃/敵の命中を低下 15 闇属性の敵にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 フラッシュマイン 攻撃 光 30 11 敵一体に高威力の光属性間接魔法攻撃/敵の命中を低下 15 闇属性の敵にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 スパークルマイン 攻撃 光 30 11 敵1体に高威力の光属性間接魔法攻撃/敵の命中を低下 20 闇属性にダメージ増加/自身の命中も攻撃力に影響 編集 ゴーストイクリプス 補助 闇 45 15 味方全体のHPが7になる代わりに物理、魔法ダメージと回復量が飛躍的に増加 10 敵全体からかなりの注意を引く 編集 テーブル ハンマー 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 テーブル ワンド 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 マジックバニッシュ 攻撃 属性 8 - 敵一体に間接魔法攻撃/自身の命中も攻撃力に少し影響 - 補足 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 フレイムボム 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 テーブル ロッド 専用 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 テーブル 必殺 スキル名 分類 属性 リロード 消費EP 効果 効果時間 補足 編集 テーブル
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【グレーターヒール】 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 15 取得レベル 25 取得クラス プリースト(僧侶) 取得種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 戦闘中は仲間1人のHPを大きく回復させる。 Lv25スキル プリースト
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概要 緑と青の寒色系の色を基調とした魔法使いタイプのモンスター。 ゾンビ系で【なげきの亡霊】と【ワイトキング】の色違い。 この種の中では真ん中の位置にいるモンスターだが、能力自体はなげきの亡霊と余りかわらない。 夜間のオルセコ高地とバドリー岩石地帯に出現する。討伐ならシンボルの多いオルセコ一択。 魔法使いとしてはかなりの実力者で、何より生死を操る【ザキ】と【ザオリク】を使う。更に【魔力かくせい】からの【バギクロス】という、旅芸人やスーパースターなら一度は羨むコンボまで持っている。 また、プレイヤーを呪いにしたり【えんまのつかい】を呼ぶこともあるが、こっちにとってみれば高火力のバギクロスが飛んでこないだけ大チャンスといえる。 以上の通り戦闘能力は高いので、きちんとしたサポートを雇って倒すのが望ましい。 レアドロップで【せいれいの杖の書】?を落とす。 モンスター自体が非常に強く滅多に戦うことも無いのでバザーではかなり高めの値段。 5万Gを切ってたら買ってもいいといえる程貴重。
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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概要 右手に杖を持ち、頭に帽子をかぶったゾンビの神官のモンスター。 色違いに【ワイトキング(Ⅷ)】、【ロードコープス】、【なげきの亡霊】がいる。 DQⅧ DQⅨ DQⅧ 暗黒魔城都市に出現。旧修道院跡地で戦う中ボス・なげきの亡霊の上位互換。 暗黒神ラプソーンに身も心も捧げちゃった神官で、死してなおラプソーンのために働いている。 払った代償のためか、暗黒神から強大な魔力を授かっており、そのMPは無限である。 使う呪文も【メラゾーマ】、【イオナズン】、【ザオリク】といった最上級のもので、 他のモンスターがいないと【グール】と【死霊の騎士】を同時に呼ぶことがある。 また、マホカンタを使っているキャラに対してはメラゾーマを唱えないなど、頭が良い。 更にはゾンビのくせに、自分の使用する攻撃に対して強い耐性を持っており、メラ系・イオ系・炎系・マダンテは一切効かない。 また、彼に呼び出される死霊の騎士は通常のものよりも強いので注意(グールはサザンビーク夜に普通に出る奴なので弱い)。 ただ、HPそのものは低く、ゾンビ系の【ダメージ軽減能力】があっても貧弱と言わざるを得ない。 落とすアイテムはまほうの法衣かルーンスタッフ。 クリア後にスカウトモンスターとしても登場するが、仲間にできる時点ではザコ戦でならともかく、バトルロードではほぼ使い物にならないのが残念。 ラプソーンへの忠誠心は何処へ捨てたのだろう。仲間になりたそうにこちらを見ている…。 詳しくは【プリスト】を参照。 DQⅨ エルシオン地下校舎に出現。 中盤の敵となったため弱体化し、蘇生呪文がザオラルに格下げされたほか、まふうじのつえを使ってくる。 しかし使ってくる攻撃呪文はなんとザラキになり、違う意味で一気に危険なモンスターと化した。 他にはバギマも使うが、蘇生呪文が使える僧侶などが殺されてしまうと非常に危険。 ボスである魔教師エルシオンの所へ辿り着く前にやられたプレイヤーも居るだろう。 弱点である炎や光属性の攻撃で真っ先に倒したい。MPをケチるのは考えない方がいい。 ところが、同じ場所には他の敵をかばうトーテムキラーも居るため、そいつと一緒に出て来ると最悪の組み合わせと化す。 こいつへの攻撃を身代わりされた上にザラキを使われるとほぼ終了。 その場合はむしろザオラルを使ってくれた方がこっちの危険度は低いので有難い。 マホカンタやミラーシールドがあるのなら、使って呪文攻撃を防ぐのが最も良策かも知れない。 とはいえ、実はザラキにそこまで怯える必要はない。 こいつの行動パターンは【偏向性ランダム】かつ【判断力】最大で、 Ac1 ザオラル(制限行動) Ac2 通常攻撃 Ac3 まふうじのつえ Ac4 バギマ(制限行動) Ac5 ザラキ(制限行動) Ac6 通常攻撃 となっている。 つまり、死者がいれば高確率でザオラルを唱え、そうでないなら通常攻撃やまふうじのつえを使ってくる確率が高い。 こちらが全員マホトーンにかかっていたり、守備力が高すぎるとこれらの行動をスキップするが、 全員がマホトーンにかかることはまず起こりえないし、通常攻撃を受けなくなるレベルならこの程度の雑魚は瞬殺できるだろう。 そうでなくともザラキを使ってくる確率はかなり低いし、【制限行動】なので連続して使われることもない。 行動パターンの仕組みについては各リンクから参照されたし。 落とすアイテムはきんのロザリオかぎょうじゃのほうい。
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グレスコ (痛みの刻印) CHARACTER CH-040 緑 1-1-0 C (自動A) 全てのプレイヤーは、「出典作品」の組み合わせが異なるキャラを、ユニットにセットできない。 レイズナー系 男性 大人 [0][0][0] 出典 「蒼き流星SPTレイズナー」 1985